twitterfacebookgoogle plusinstagramrss feedemail

Kamis, 08 Desember 2016

AdDay #4 2016


  1. LATAR BELAKANG KEGIATAN
Sehubungan dengan harus diadakannya kegiatan pameran sebagai salah satu syarat ketuntasan pada beberapa matakuliah di semester ganjil yang tercantum pada kontrak kuliah matakuliah terkait.
Menimbang bahwa kegiatan pameran karya mahasiswa Prodi Periklanan yang selama ini berjalan sendiri-sendiri per-kelas/cabang, dipandang kurang efektif dan tidak efisien baik dari segi biaya maupun impact dari pameran yang diharapkan.
Maka perlu diselenggarakan sebuah event kegiatan mahasiswa annual tahunan di semester ganjil, untuk seluruh kampus Program Studi Periklanan AKOM BSI sebagai ajang eksibisi, kreasi, interaksi, dan kompetisi guna meningkatkan efforth serta pation berkarya dan menumbuhkan suasana akademik di lingkungan kampus.



  1. NAMA KEGIATAN
“AdDay #4 2016”



  1. TEMA KEGIATAN
AD Day Tiga kali ini bertemakan “Adorable”. Hal ini bermaksud untuk menyampaikan bahwa dunia periklanan baik secara akademis maupun praktis dalam proses berkarya maupun hasil karya mampu menarik perhatian, menimbulkan kesukaan, membuat jatuh hati. Dunia periklanan bukan semata perihal menjual, namun bagaimana bisa menghibur, menginspirasi, dan memberikan nilai kepada audiencenya. Diharapkan melalui event atau pergelaran AD Day #4 kali ini mampu menyampaikan hal tersurat dan tersirat dalam tema acara tersebut.



  1. TEMPAT DAN WAKTU
Kegiatan AD Day #4 , tersebut akan dilaksanakan pada :
Hari / tanggal     : Selasa - Rabu / 20 - 21 Desember 2016.
Tempat                                : BSI Pemuda, Jl. Kayu Jati 5 No. 2, Rawamangun, Jakarta Timur.



  1. TUJUAN KEGIATAN
Adapun tujuan kegiatan tersebut adalah untuk mewadahi seluruh kampus Prodi Periklanan AKOM BSI menjadi ajang eksibisi, kreasi, interaksi, dan kompetisi. Meningkatkan efforth serta pation berkarya dan menumbuhkan suasana akademik di lingkungan kampus.



  1. PESERTA KEGIATAN
Mahasiswa Program Studi Periklanan Semester I, III dan V (ganjil) AKOM BSI.



  1. JENIS KEGIATAN
·         Pameran Karya Fotografi dan Iklan
a.      Pameran karya mata kuliah Komputer Grafis I (Semester I)
  1. Pameran karya mata kuliah Fotografi Desain Periklanan (Semester III)
  2. Pameran Karya mata kuliah Pengarahan Seni dan Visual Iklan (Semester III)
d.      Pameran Karya & Presentasi mata kuliah Komunikasi Pemasaran Terpadu IMC (Semester V), dengan studi kasus Prodi Periklanan Bina Sarana Informatika.
·         Kompetisi Karya Terbaik Mahasiswa ; dipilih tiga karya terbaik untuk masing-masing output matakuliah yang dipamerkan yang dinilai oleh juru professional maupun tim dosen independen.
·         Creative Sharing Praktisi Periklanan dan Alumni Periklanan BSI; Mengundang beberapa praktisi/pakar bidang periklanan dengan kemasan acara yang lebih santai.
·         Art Performace ( Accoustic Band, Stand up comedy, Demo Mural ); dengan performer dari luar (tamu) dan internal mahasiswa
·         Photo Both ( Dengan background dan icon yang berbeda ) ; bekerjasama dengan Anantatur Picture
·         Creative Both (Makanan, Minuman, Souvenir, dll)
·         Games (Puzzle, Ular Tangga, dll)
·         Awarding ( Penganugerahan Karya - karya Terbaik hasil kompetisi)



  1. Pembicara dan Juri
Dari Praktisi/Pakar Periklanan
1.       Prasetyo Hermanto
2.       Priyadi Soefjanto
3.       Bambang Rahadian
4.       Riza Endartama
Dari Alumni Prodi Periklanan AKOM BSI:
1.       Kartika Putri Mentari; Social Media Strategic Planner Agrakom PR
2.       Indra Fauzi ; Design Promotion



  1. SUSUNAN ACARA
Hari I, Selasa 20 Desember 2016
13.30 - 13.45 : Sambutan Ketua Program Studi Periklanan dan Pembukaan Acara
13.45 - 14.00 : Sambutan Ketua Panitia
14.00 - 14.15 : Pengantar Materi IMC oleh Juri
14.15 - 17.45 : Presentasi dan Penilaian IMC
14.15 - 16.00 : Workshop Fotografi Periklanan ( Stage Utama )
14.15 - 16.00 : Workshop Komik ( Aula )
16.00 - 17.00 : Perfomance Akustik Band, Games & Quis ( Stage Utama )
17.00 - 18.30 : Isoma (Istirahat, Sholat, Makan)
18.30 - 20.00 : Review dan rangkuman IMC ( Stage Utama )

Hari II, Rabu 21 Desember 2016
13.30 - 14.30 : Creative Sharing Alumni
14.30 - 15.00 : Open mic ( Stand Up Comedy )
15.00 - 17.00 : Workshop Animasi ( Stage Utama )
17.00 - 18.30 : Isoma (Istirahat, Sholat, Makan)
18.30 - 19.00 : Screening dan Karya-karya Ad Camp 2016 Videografi
19.00 - 19.30 : Penampilan Guest Star
19.30 - 20.30 : Penganugrahan Karya Terbaik Adday #4
20.30 - 21.00 : Penutupan Acara Adday #4 oleh Kaprodi Periklanan 



  1. SUSUNAN PANITIA
Ketua Prodi Periklanan                                  : I Ketut Martana, S.Sos, MM
Penanggung Jawab                                         : Eddy Kusnadi, S.Ikom
Steering Commite                                           : Konsorsium Advertising
Ketua Pelaksana                                             : Muhammad Ali Ibrahim (PMD)
Wakil                                                               : Fajar (MGD)
Sekretaris                                                         : Ria Novena (MGD)
Bendahara                                                        : Bella (PMD)
Seksi
·         Sie. Acara
Koordinator : Teguh Tri Susanto, Fatahilah
o   Fathir (PMD)
o   Wira (PMD)
o   Fauzi (PMD)
o   Jamal (MGD)
o   Imam (MGD)
o   Yance (PMD)
o   Bintang (MGD)
o   Sendy (PMD)
o   Nabila (MGD)
o   Humaira (MGD)
o   Azizah (MGD)
·         Sie. Perlengkapan & Peralatan
Koordinator : Roynaldi, Aditya Pratama
o   Abil (PMD)
o   Wisnu (CGK)
o   Ando (PMD)
o   Rio (PMD)
o   Fawaz (PMD)
o   Trian (PMD)
o   Rizki (PMD)
·         Sie. Publikasi & Sosial Media
Koordinator : Nunu Nugraha, Asca Wibianto
o   Sarah (MGD)
o   Fajar(MGD)
o   Alfian (MGD)
o   Wafdan (MGD)
·         Sie. Pengumpulan Karya
Koordinator : Jusuf Fadilah
o   Indra (MGD)
o   Rifaldi (CLD)
o   Intan (DWS)
o   Helmi (PMD)
o   Ilham (FMT)
o   Yuli ( CGK )
·         Sie. Keamanan
Koordinator : Ari Nuryanto, Septian Zusuf
o   Kevin (PMD)
o   Randi (PMD)
o   Dimas (PMD)
o   Pudi (PMD)
o   Ardi (PMD)
·         Sie. Konsumsi
Koordinator : Widarti, Dina Andriana
o   Laras (PMD)
o   Ade (DWS)
o   Lourens (PMD)
o   Rahayu (PMD)
o   Dina (PMD)
·         Sie Dokumentasi
Koordinator : Ghifari Arasta
o   Rendy (CLD)
o   Cosmas (CLD)
o   Rizal (CLD)
o   Ucup (PMD)
o   Fajar (PMD)
o   Harun (PMD)
o   Didit (DWS)
o   Febry (DWS)
o   Ryan (DWS)


Rabu, 11 Mei 2016

BRIEF LOMBA AD-CAMP 2016



CATEGORIES   : Iklan TV Produksi Puncak

FACT ISSUES
Sebagian besar masyarakat Indonesia dinilai kurang bangga untuk menggunakan barang buatan anak negeri. Mereka beralasan bahwa dengan menggunakan produk luar negeri akan membuat mereka terlihat lebih elit, berkelas serta memiliki gengsi tersendiri. Selain itu, mereka juga menganggap bahwa produk dalam negeri memiliki kualitas yang tidak sebanding dengan harga yang dipatok oleh produsen.
Kapan negara ini bisa maju kalau masyarakatnya saja justru merasa lebih bangga, lebih elit, lebih berkelas, dan berlevel tinggi ketika mereka dibalut produk bermerk luar negeri? Kapan produsen dalam negeri bisa maju dan melakukan revolusi terhadap produk mereka kalau tidak ada yang mau membeli produk mereka? jawaban untuk kedua pertanyaan di atas adalah ‘tidak akan pernah terjadi’, kalau masyarakat Indonesia masih menggantung tinggi gengsinya untuk menggunakan produk dalam negeri. Sebuah negara tidak akan pernah maju ketika masyarakatnya tidak mencintai negara mereka sendiri.
Mungkin banyak yang tidak mengetahui bahwa tidak semua produk dalam negeri memiliki kualitas yang lebih rendah, Banyak pula yang akan tercengang ketika mereka mengetahui bahwa banyak perusahaan barang-barang berlabel luar negeri menggunakan jasa orang Indonesia untuk membuat produk mereka. Barang buatan orang Indonesia tidak selamanya berkelas rendah. Produsen luar negeri saja mengakui kualitas barang buatan orang Indonesia, mengapa kita sendiri yang notabene masyarakat Indonesia sepertinya berat untuk mengakui kelebihan itu?
Tidak banyak pula dari masyarakat kita yang menyadari betapa bangsa ini telah kecanduan produk luar negeri. Saat ini barang-barang kebutuan sehari-hari mulai dari makanan, minuman, pakaian, barang elektronik, alat tulis-menulis, sampai korek api pun merupakan barang impor. Apalagi setelah diberlakukannya sistem perdagangan bebas. Produsen dalam negeri seakan tertimbun oleh barang impor hingga tak mampu lagi berproduksi karena kalah bersaing dengan produk luar negeri.
Cinta produk Indonesia dapat menjadi gambaran betapa besarnya rasa cinta masyarakat pada bangsa ini. Bayangkan, ketika seluruh rakyat Indonesia dengan penuh kesadaran mengkonsumsi produk-produk buatan lokal di tengah derasnya arus barang impor dari luar negeri. Secara tak langsung, konsumsi yang begitu besar akan meningkatkan pendapatan pengusaha lokal bahkan pendapatan nasional. Diharapkan pula dengan keuntungan tersebut pelaku usaha akan terus meningkatkan mutu produk-produknya sebagai timbal balik dari kepercayaan publik dalam negeri. Selain itu, permintaan produk lokal yang tinggi tentu menuntut peningkatan jumlah produksi yang juga akan membuka lapangan pekerjaan baru bagi jutaan rakyat Indonesia. Beberapa hal di atas mungkin hanya sebagian kecil dari pentingnya rasa cinta tanah air yang diwujudkan dengan “Cinta Produk Dalam Negeri”.
Alangkah banyak alasan untuk mencintai produksi dalam negeri, dan sudah merupakan keharusan bagi warga negara untuk mencintai produk-produk dalam negeri agar produk dalam negeri sendiri bisa bersaing di kancah internasional.


WHAT TO DO
Menumbuhkan kecintaan terhadap produk/jasa buatan Indonesia/dalam negeri.
Menggerakkan masyarakat untuk membeli/mengkonsumsi/menggunakan produk/jasa buatan Indonesia/dalam negeri.
 

TARGET AUDIENCE
Demografi                   
Jenis Kelamin   : Male/Female
Usia                   : 10 - 60 tahun
SES                   : A, B,
Geografi            : Urban - sub Urban
 Psikografis       : Masyarakat menganggap produk buatan dalam negeri sebagai produk “kelas dua” dengan kualitas dan gengsi yang kalah dibandingkan produk/brand luar negeri. 

TONE & MANNER
valuable & inspiring

JENIS IKLAN
PSA (Iklan Layanan Masyarakat)

DESIRED RESPONSE
Tumbuh Kesadaran akan pentingnya kecintaan terhadap produk/jasa buatan Indonesia/dalam negeri. Mengerti bahwa pada kenyataannya kualitas produk Indonesia tidak kalah secara kualitas dibandingkan produk luar negeri sehingga masyarakat tergerak untuk membeli/mengkonsumsi/menggunakan produk/jasa buatan Indonesia/dalam negeri.


MANDATORY
Logo 100% Cinta Produk Indonesia


 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 CATEGORIES   : Lomba Fotografi Desain



MEKANISME DAN KETENTUAN
LOMBA FOTOGRAFI DESAIN
AD CAMP 2016



1.  Tema karya fotografi desain adalah Permainan Tradisional Anak Indonesia.

2.  Objek foto dan tema bisa dikembangkan pada nilai-nilai positif yang terkandung dalam permainan tradisional tidak semata-mata menampilkan property dan adegan permainan (optional). Boleh menambahkan unsure copy seperlunya/tidak lebih dari 20% untuk memperkuat aspek komunikasi karya.

3.  Masing-masing kelas menunjuk tim lomba fotografi iklan maksimal 4 orang dan  atau disesuaikan dengan ratio jumlah mahasiswa dalam satu kelas.

4.  Dalam penyajian karya, diperkenankan menggunakan software desain untuk memaksimalkan ide dan tampilan karya
 
5.  Setiap kelas wajib mengumpulkan minimal 4 karya.

6.  Karya tidak boleh mengandung sara dan pornografi.

7.  Karya dibuat dalam bentuk softfile ukuran A3, 300dpi dengan format file jpeg. 

8.  Ketentuan filling: Kategori lomba_Judul/versi_kode kelas 

9.  Contoh: Fotografi Desain_Enggrang_43.4A.37 

10. Ide dan konsep karya belum pernah dipublikasikan sebelumnya di media manapun (tidak ada unsure plagiat).

11. Tidak diperbolehkan ada unsur download gambar apapun 

12. Jika terbukti karya mengandung unsur download, plagiat dan bentuk kecurangan lainnya maka karya dianggap diskualifikasi. 

13. Keputusan Juri tidak bisa diganggu gugat.